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《心之眼》玩家均分仅3.5,褒贬不一:被BUG和卡顿拖累的“前GTA制作人之作”今+日+资+讯

《心之眼》玩家均分仅3.5,褒贬不一:被BUG和卡顿拖累的“前GTA制作人之作” 20250612 10:56:02

当一款游戏宣传打出“前《GTA》制作人”的招牌时,自然会引起无数玩家的高度关注与强烈期待。然而,《心之眼》(Eyes of the Heart)的现实表现却狠狠泼了一盆冷水。自发售以来,这款本被视为“独立3A潜力股”的游戏收获了大量差评。截至目前,metacritic玩家评分仅为3.5分,整体口碑仍然堪忧,虽然评分相比首日稍有起色,但评价依旧呈现明显的两极分化。

《心之眼》M站玩家均分3.5 评价些许提升褒贬不一

根据各大社区的统计反馈,《心之眼》目前最大的问题并非玩法本身,而是“完成度”远低于玩家预期。玩家集中吐槽的内容包括但不限于:优化极差导致帧数不稳、频繁掉线、物理判定混乱、任务触发异常以及频出的诡异Bug。有玩家戏称,“这是一款打碎你信任的开放世界体验模拟器”,甚至有人调侃,“本作最真实的沉浸感来自于你无法预测下一个Bug会从哪里冒出来。”

《心之眼》M站玩家均分3.5 评价些许提升褒贬不一

面对玩家的集体“差评轰炸”,官方并非完全沉默。游戏上线一周内,开发团队已紧急推出数个修补补丁,试图缓解最严重的问题。例如首次热修便修复了部分主线任务无法触发、AI卡死在墙体等致命Bug,并对帧率波动较大的场景进行了初步优化。虽然补丁效果有限,但还是有部分玩家反馈“感觉稳定了一点”“至少现在能完成任务了”。

《心之眼》M站玩家均分3.5 评价些许提升褒贬不一

值得一提的是,尽管整体差评占据主导,但在用户评价中也并非全是吐槽。一部分玩家认为,《心之眼》的世界观设定和角色塑造仍有一定可取之处。有评论写道:“确实毛病一堆,但不知为何我还是玩得挺上头的,可能就是这份混乱带来的另类魅力吧。”还有人表示,“如果开发组能持续打补丁,把BUG修完,把帧数搞稳,其实这游戏还有救。”









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