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三国志幻想大陆2:赵云风物伤害对比刷爆头条

本人主玩蜀国队伍,主力培养赵云,为了提升实力查阅了不少风物攻略,但发现多数内容缺乏实测依据,难以参考。于是自己动手做了些基础计算。公测才开始接触三幻二,对某些属性是否有隐藏功能还不清楚,仅从数值角度分析,若有错误欢迎指出,便于及时修正。

前置:

平A七进七出依赖平A增伤,绝技七进七出则受绝技增伤影响,相关计算已更新修正。

爆伤基础倍率默认为三幻一的1.5倍,不清楚二的爆伤系数。加上龙胆提供的0.35爆伤后,绝技暴击时总爆伤倍率达到1.85,但平A和七进七出无法享受龙胆带来的爆伤加成。

一回合伤害按1绝加2助战计算,实际结果会有偏差。

技能倍率与风物效果均按满级计算。

赤琼:一绝一被动,二A二被动。

群体:

1.5*1.4+0.7*2+0.86*2+0.86*1.4=6.424

暴击:

1.5*1.4*1.85+1.56*2*1.5+0.86*1.4*1.85=10.7924

单体

1.5*1.6+0.7*2+0.86*2+0.86*1.6=6.896

暴击:

1.5*1.6*1.85+1.56*2*1.5+0.86*1.6*1.85=11.6656

鹿鸣技能:一绝技一被动三A三被动。

1.5+0.7*3+0.86*4=7.04

暴击:

1.5*1.85+1.56*3*1.5+0.86*1.85=11.386

金戈一绝一被动,二a二被动。

没叠层:

1.5+0.7*2*1.3+0.86*2*1.3+0.86=6.416

暴击:

1.5*1.85+1.56*2*1.3*1.5+0.86*1.85=10.45

叠满:

1.5+0.7*2*1.6+0.86*2*1.6+0.86=7.352

暴击:1.5*1.85+1.56*2*1.6*1.5+0.86*1.85=11.854

总的来说各有千秋,若论输出最大化,叠满层数后的金戈确实最强,还具备吸血效果。如果将军能够叠加金戈,我建议选择金戈;但如果将军助战无法叠加金戈,其启动时间就偏长了些,在PVE中尚可接受,但在PVP中相当于少了一个技能释放单位。

另外需要注意,如果对方三人排成一线且没有留出空位,就无法实现七进七出的打法。

另外,计算公式中默认七进七出的命中数与普通攻击一致,但实际上两者存在差异,只是难以精确计算。

若有错误或遗漏,敬请批评指正。









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